Компьютерные игры требуют большого количества времени на освоение, например, для освоение базовых навыков в одной игре ребенку требуется около 1000 часов (см. Бутовская, 2019). Поэтому для увлекающегося играми подростка, игра является одной их основных сфер жизни.
Гнев, раздражение и ненависть – это наиболее значимые состояния человека, лежащие в основе множества протестных движений, число которых растет благодаря глобальной бесконтрольной коммуникации через Интернет. Это состояние увеличивает вероятность противоправных действий. Также растёт число подростковых организаций с помощью сети. (Соснин В.А., 2015).